"The Simpsons" animasiyasının indi çox fərqli görünməsinin əsl səbəbi

Mündəricat:

"The Simpsons" animasiyasının indi çox fərqli görünməsinin əsl səbəbi
"The Simpsons" animasiyasının indi çox fərqli görünməsinin əsl səbəbi
Anonim

The Simpsons-da keyfiyyətin böyük bir enişlə üzləşdiyindən şikayətlənən pərəstişkarların heç bir çatışmazlığı yoxdur. Oyunu dəyişdirən Monoray epizodu kimi epizodlar sadəcə uzaq bir xatirə kimi görünür. Pərəstişkarlarının hələ də oxuduğu "Buxarda hazırlanmış hamamlar" və ya hətta "Meymunlar planeti" kimi gülməli tıxaclar kimi parodiya musiqili. Lakin hekayələrin keyfiyyəti hit Fox cizgi komediyasında dəyişən yeganə şey deyil. Personajların və Sprinqfild şəhərinin vizual dizaynı da böyük dəyişikliklərə məruz qalıb.

The Simpsons-ın bir neçə əsas animasiya dəyişikliyindən keçməsinin səbəbi və bunun şounun özü üçün nə demək olduğu…

The Simpsons cizgi filmi bir zamanlar çox kobud və yorucu idi

1987-1989-cu illərdə Tracey Ullman Show-un seqmentləri olan Simpsonlar filminin əsl mənşəyinə qayıtsanız, vizual üslubda köklü fərqi görmək asandır. Insider-in ifşasına görə, məşhur animasiya ailəsinin ilk təcəssümü çox davam edən bir iş idi. The Simpsons filminin yaradıcısı Mett Groening bütün seqmentləri son dərəcə kobud şəkildə çəkməli və David Silverman kimi animatorlar onu canlandırmalı idi. Bu zaman The Simpsons filminin yaradıcıları da əl ilə çəkilmiş bir görünüş istəyirdilər ki, bu da animasiya prosesini daha yorucu edirdi.

Animasiya xanalarından istifadə və bu əllə çəkilmiş görünüş üçün mürəkkəb proses sayəsində animatorlara şounun cəmi bir dəqiqəsini etmək həftədə təxminən 60 saat çəkdi.

Simpsons personajları da Matt Groening-in üslubuna çox daha kobud və daha uyğun görünürdülər və o vaxta qədər, yəni "kartof çipli dodaq" sonda olduğundan daha aydın görünürdü.

Lakin Mettin yaradıcılığı tam televiziya seriyasına keçdikcə o, bu görünüşlərdən əl çəkməyə başladı. O, həmçinin personajlara beş barmaq əvəzinə dörd barmaq vermək qərarına gəldi, çünki bu, "qələm sürətini" az altdı.

Bu qərarlar da personajları daha dairəvi etmək istəyinə uyğun gəlirdi. Bu, onların animasiya məkanında hərəkətini asanlaşdırdı, çünki daha çox bucaqlı fiqurları çevirmək və kameraya çevirmək daha çətindir.

Ancaq üslub dəyişikliyinə görə animatorlar üçün personajları ardıcıl şəkildə çəkmək çətinləşdi. Buna görə şounun ilk bir neçə mövsümündə xarakterlərdə çoxlu kiçik dəyişikliklər görürsünüz. Məsələn, bir kadrda Bart digərindən daha uzun görünə bilər. Və ya Meqqinin başı daha böyük ola bilər.

Bunun bir çoxu personajın dizaynlarının sadəliyinə görə pərəstişkarları tərəfindən daha çox nəzərə çarpırdı. Onlar daha ətraflı şəkildə yaradılsaydı, tamaşaçılar dalğalanmaları görməzdilər. Lakin Lisa Simpsonun vizual dizaynında kiçik bir şeyi dəyişdirsəniz, bu, aydın görünür.

Ən nəzərə çarpan dəyişikliklərdən biri personajın şagirdlərinin 3, 4 və 5-ci mövsümlərdə əvvəlki və sonrakılara nisbətən bir qədər çox böyük çəkilməsi idi.

Animatorlar üçün işləri asanlaşdırmaq üçün hər bir personaj üçün üslub bələdçiləri yaradılmışdır. Lakin bu, hər bir personajın şouda fiziki olaraq edə biləcəyini də məhdudlaşdırırdı. Lakin bu, həm də Disney cizgi filmlərinin cazibədarlığından və Bugs Bunny şoularının əyilməzliyindən uzaq olmaq istəyən Matt Groening-in stilistik seçimi idi.

Rəqəmsal və HD-yə keçid

7-ci Mövsümə qədər The Simpsons bütün epizodları üçün əl ilə boyanmış hüceyrələrdən istifadə edirdi. Lakin nəhayət, animatorlar şounun bir neçə ardıcıllığı üçün yeni texnologiyalarla sınaqdan keçirmək istədilər. Rəqəmsal modelləşdirmə bu zaman işə düşdü.

Halloween epizodlarının bəzi seqmentləri tamamilə rəqəmsal idi.

2002-ci ildə Homerin klonlaşdırıldığı xüsusi Halloween, demək olar ki, tamamilə rəqəmsal animasiyaya keçmək imkanı təqdim etdi. Bunun səbəbi, onlar kosmosda məhdud olduqları üçün əllə çəkilmiş hüceyrələrdə Homeri bir neçə dəfədən çox klonlaya bilmədilər.

Çünki nə qədər vaxta qənaət edildi və animatorlar rəqəmsal animasiyanı nə qədər asan tapdılar, bu prosesdə daimi dəyişiklik edildi. Və bu, The Simpsons-ın vizual üslubunda ən böyük dəyişikliyi qeyd etdi. Əlbəttə ki, bu, yol boyu bəzi bədii fumbles olmadan deyildi. Məsələn, bir neçə epizodda personajlar və obyektlər ətrafında animatorların nəzərdə tutduğundan daha çox müəyyən edilmiş qara sərhədlər var idi.

Rəqəmsal rejimə keçid animatorlara rəng sxemlərində daha çox təfərrüat əlavə etməyə, eləcə də daha canlı və mürəkkəb fonlar yaratmağa imkan verdi. Təbii ki, bu həm də hekayələrin daha böyük ola biləcəyi və 2007-ci ildə The Simpsons Filminin qapısını açması demək idi.

Geniş ekranlı film formatına tərcümə The Simpsons-ın üslubunu kəskin şəkildə dəyişdi. The Simpsons filmini yaratmaq üçün əl ilə çəkilmiş animasiyalar və CGI modelləşdirmə qarışığından istifadə edilmişdir. Tamaşaçıların diqqətini mövzulara yönəltməyə kömək etmək üçün kölgə vinyetlərinin istifadəsi əlavə edilmişdir. Bu, personajların proyeksiya edildiyi 50 futluq ekranlara görə lazım idi.

Vignet və kölgələrin istifadəsi 2007-ci ildən əvvəl The Simpsons filmində nadir hallarda istifadə olunurdu, lakin film buraxıldıqdan sonra onlar əsas mövzuya çevrildi. Bu seçim The Simpsons üçün növbəti böyük vizual dəyişiklik üçün həyati əhəmiyyət kəsb edirdi… 2009-cu ildə yüksək dəqiqliyə keçid.

Simpsonlar dünyasının daha çoxu indi HD sayəsində göründüyü üçün animatorlar anbar görüntülərindən və ya fonlardan təkrar istifadə edə bilmədilər. Bunun əvəzinə hər şeyi sıfırdan yaratmalı idilər. HD-yə keçid həm də yaradıcıları öz kadrlarının aspekt nisbətini dəyişdirməyə məcbur etdi və nəticədə şounu olduğundan daha geniş etdi. The Simpsons-da gördüyünüz çox şeyin indi orijinal mövsümlərdən kəskin şəkildə fərqli görünməsinin əsas səbəbi budur.

Tövsiyə: