GoldenEye Video Oyunu Film qədər Populyar olaraq qalır, Bunun Əsl Səbəbi budur

Mündəricat:

GoldenEye Video Oyunu Film qədər Populyar olaraq qalır, Bunun Əsl Səbəbi budur
GoldenEye Video Oyunu Film qədər Populyar olaraq qalır, Bunun Əsl Səbəbi budur
Anonim

James Bond həmişə sevilən və uğurlu françayzinq olsa da, heç də hər film lazımi səviyyədə olmayıb. Xüsusilə, pərəstişkarları Daniel Craig-in ikinci çıxışı olan Quantum of Solace-a tamamilə nifrət etdilər. Lakin bəzi əvvəlki təcəssümlər, xüsusən də Pirs Brosnan dövründən, sərbəst buraxıldıqları zaman heç də yaxşı olmadı. Lakin bu, 1995-ci il GoldenEye istisna olmaqla.

Pirs Brosnan Ceyms Bond rolunu oynamaqdan heç vaxt peşman olmadığını iddia edir və bu, onun ilk gəzintisinin qeyri-adi uğuru ilə əlaqədardır. GoldenEye o zaman James Bond filminin olması lazım olan hər şey idi. Lakin pərəstişkarlarının bu gün də filmi sevməsinin səbəbi başqa bir amillə bağlıdır… GoldenEye video oyunu.

Hər Nintendo fanatı 1990-cı illərin sonunda GoldenEye 007-ni oynayırdı. Bu Millennials üçün yuxu klassik idi. Və oyun o vaxt üçün əla idi. Son illərdə qismən TikTok, eləcə də Twitch kimi canlı yayım oyunu sayəsində məşhur multiplayer atıcı bir canlanma tapdı. Pərəstişkarların bu köhnə texnologiya parçasının Bond canisi kimi ölməsinə icazə verməmələrinin əsl səbəbi budur…

GoldenEye 007 niyə belə yaxşıdır?

GoldenEye 007 Nintendo padşahlıq edəndə daim populyar idi. Əlbəttə ki, Xbox buraxılanda partiya bitmişdi və Halo içəridə idi. Lakin o vaxta qədər onun populyarlığını dayandırmaq mümkün deyildi. Bununla belə, hər bir digər oyundan fərqli olaraq, pərəstişkarların hələ də casus trilleri üçün ürəyində yumşaq bir yer var idi.

"Onun tanınması və qalıcı mirası, bunun çoxu şansdır, bir araya gələn bəzi şeylərin mükəmməl fırtınası növüdür" dedi GoldenEye 007-nin tərtibatçısı David Doak, MEL Magazine tərəfindən maraqlı şifahi tarix zamanı."Bu, əlamətdar idi, çünki N64-də əla dörd oyunçulu split ekran oyunu idi  -  o mərhələdə belə cəlbedici tək oyunçu oyunu olan heç bir konsol FPS yox idi, xüsusən də 3D tamamilə yeni idi."

Oyun zamanı, xüsusən də solo rejim baxımından əla idi. Əsasən virtual reallığın ilkin mərhələləri olan bir şey üçün vacib olan təfərrüata da diqqətəlayiq diqqət var idi.

Kotaku-da video oyun mütəxəssisi və xüsusiyyət redaktoru Kris Kohlerin fikrincə, GoldenEye 007 danılmaz olaraq Halo-nun yaradılmasına səbəb oldu. Bu, nəinki ən uğurlu video oyun franşizalarından birinə yol açdı, həm də oyunların hazırlanma tərzində inqilab etdi. Amma o vaxt azarkeşlər bunu bilmirdilər. Sadəcə sevdilər. Və bu, onların gündəlik həyatlarının bir hissəsi oldu.

"Son bir neçə ildə mənim üçün maraqlı oldu, müxtəlif GoldenEye yubileyləri yaxınlaşdıqca, insanların oyunla bağlı yaddaşı həmişə var" dedi David Doak. Bu, "Qızıl Göz mənim üçün çox vacib idi, çünki onu ölümünə ifa etdim" kimidir və sonra əlavə edirlər: "Dostlarımla, qardaşlarımla, bacılarımla və ya hər nə olursa olsun.""

O davam etdi, "Beləliklə, bu, bir növ, bir çox insanın dostları ilə oynamaqla bağlı uşaqlıq xatirələrinə ilişdi. Buna görə də divana əsaslanan yaxşı multiplayer oyunu sevirəm  -  Mən heç vaxt oynamaqdan bu qədər əylənməmişdim. Eyni otaqda insanlarla oynadığım üçün onlayn. Oyun baş verir və hamı buna sərmayə qoyur, amma bütün zibil söhbətləri və ortalıqda qarmaqarışıqlıq, bilirsiniz, bu gün oyunların əskik olması yaxşı sosial təcrübədir."

GoldenEye 007-ni harada oynaya bilərəm?

Twitch GoldenEye 007-ni yenidən ictimaiyyətin diqqətinə çatdırdı. Əsasən pərəstişkarların izləməyi çox sevdiyi sürətli qaçış səbəbindən. Təəssüf ki, azarkeşlər üçün oyunu yeni konsollarda oynamaq olduqca çətindir. Və Xbox üçün remeyk üçün əsasən heç bir ümid yoxdur. Amma bu o demək deyil ki, onlayn emulyatorlar və hələ də orijinal konsollara çıxışı olanlar sayəsində oynamaq mümkün deyil.

Amma oyunu oynamaq və səviyyələri mümkün qədər tez keçmək mənasını verən sürətli qaçış pərəstişkarlarına Twitch və Tiktok-da uşaqlıqlarını yenidən yaşamağa imkan verdi. GoldenEye sürətli qaçış üçün baza olan The-elite.net sayəsində tarixin istənilən nöqtəsindən daha aktiv sürətli qaçışçılar var.

Hələ bu o demək deyil ki, azarkeşlər yenilənmiş oyun üçün narahat deyillər.

"Oyunu yenidən düzəltməyin məntiqli olduğunu düşünmürəm, səviyyələrin dizaynlarını  -  bunu götürüb sadəcə üzərinə yeni bir boya qatı vurmaq qəribə olardı," Chris Kohler dedi.

"[Ancaq] əgər Nintendo [3 il əvvəl] 80 dollara başa gələn SNES Classic ilə etdiyi kimi Nintendo 64 Classic buraxsaydı, ümidlə GoldenEye-ın orijinal versiyasını onun üzərinə qoyduğunu görərdim. gün onu oynayan insanların onu yenidən oynatmaq və bəlkə də bütün retro aparatlarını satmaq. Əks halda, bu, öz zamanının məhsuludur  -  oyun tarixində bu cür gözəl an - və edə biləcəyiniz bir şey deyil. yenidən ələ keçirin, çünki ona çox yaxından baxsanız, müasir dövrdə dayanmayacaq."

Tövsiyə: