Bu, 'Harri Potter' düzəltməyin ən çətin hissəsi idi

Mündəricat:

Bu, 'Harri Potter' düzəltməyin ən çətin hissəsi idi
Bu, 'Harri Potter' düzəltməyin ən çətin hissəsi idi
Anonim

O qədər çox pərəstişkar var ki, Harry Potter filmlərinin çəkilişi haqqında bilmir. Bu, tam olaraq sürpriz olmamalıdır. Axı, səkkiz film var. Son filmin nümayişindən on il keçsə də, cəld pərəstişkarları hələ də bu filmlərin necə çəkildiyinin sirlərini açmağa çalışırlar. Əsas aktyorların necə çəkildiyindən tutmuş Helena Bonham Carterin Bellatrix Lestrange rolunu niyə oynamadığına qədər hər şey. Ancaq pərəstişkarların bilmədiyi bir şey, əslində filmlərin çəkilişinin ən çətin hissəsinin nə olduğudur. Və ya, ən azı, J. K.-ni gətirməyin ən çətin hissəsi nədir. Roulinqsin böyük ekranda ilk işi oldu.

Harri Potter haqqında ilk iki filmin rejissoru Chris Columbus Entertainment Weekly jurnalına verdiyi maraqlı müsahibədə nəhayət, bu filmləri çəkməyin ən çətin hissəsinin nə olduğunu açıqladı. Bu, kastinq deyildi. Bu sehr və ya dünya qurmaq deyildi. O, hətta J. K.-dakı bütün parlaq mövzuları və motivləri dəqiqliklə mismarlaya bilmədi. Roulinqin işi. Bu Kviddiç idi…

Niyə Kviddiç İlk Harri Potter Filmlərini Çəkməyin Ən Çətin hissəsi idi

Harri Potter kitablarının cəld pərəstişkarları bilirlər ki, filmlərdə Kviddiçin ciddi çatışmazlığı var idi. J. K. Roulinqin kitabları uydurma idmanın özü ətrafında fırlanan turnirlər, sınaqlar, məşq sessiyaları və alt süjetlərlə dolu idi. Buna görə də, pərəstişkarları filmlərdə iştirakın olmaması ilə tamamilə məyus oldular. Ancaq bunun bir səbəbi ola bilər. Kviddiç oyunlarının nadir hallarda seriyanın ümumi süjetinə təsir etdiyi vacib faktdan başqa, onları çıxarmaq çox çətin idi. Lakin Kris Kolumbun ən çətin işi Harri Potter və Fəlsəfə Daşı (Amerikada Sehrbaz Daşı) filminin rejissorluğu zamanı idi. O, idmanın reallıqda necə işlədiyini anlamalı idi…

"Bir kinorejissor kimi keçirdiyim ən güclü təzyiq Kviddiçin necə işlədiyini anlamağa çalışmaq idi. Biz buna tamaşaçılar ilk dəfə NFL oyununa baxırmış kimi yanaşmalı olduq "dedi Chris Columbus müsahibəsində Entertainment Weekly ilə. "Qaydalar tamamilə aydın olmalı idi. [Ssenari müəllifi] Stiv [Kloves], mən və Co [Rowling] kitabda belə olmadığını düşündüyüm qaydalar irəli sürdülər. Biz o görüşləri başa vurana qədər Hamı oyunu başa düşdü. Biz bu biliyi prodüser dizaynerimiz Stüart Kreyqə verdik, o, daha sonra oyunun görünüşünü və oyunun hissini tərtib etdi."

Xoşbəxtlikdən, J. K. Roulinqin kitabdakı təsvirləri oyunun özünün strukturunu çox təfərrüatlı şəkildə təfərrüatlandırır, ona görə də rejissorlar bunu birbaşa kopyalamaq üçün əllərindən gələni etdilər. Ancaq bu, hələ də əslində necə çəkəcəkləri sualına cavab vermədi. Bunun yeganə yolunun yaşıl ekranlara qarşı olduğunu müəyyən etdilər. Baxmayaraq ki, onlar bütün halqaları qurdular və güzəşt ilk filmdə Kviddiç oyunu səhnəsində böyük rol oynayan tamaşaçılar üçündür.

"[Vizual effektlər] indiki kimi deyildi," Vizual effektlər üzrə nəzarətçi Robert Leqato Kviddiç səhnəsindən EW-yə dedi. "Kviddiç matçının əvvəli, ortası və sonunun ritm vərəqini yaratdım. Biz onu necə çəkəcəyimizi anlamalıydıq. Kadrda nə var? Kamera necə hərəkət edir? Canlı aktyorlar hansı hissələr olacaq? və canlı aktyorların VE təmsili hansı hissələr olacaq?"

"Ən böyük problem bu personajları süpürgə çubuqunda uçan kimi göstərmək idi. Bu, axmaqlıq ola bilər! Marqaret Hamiltona və Qərbin Pis Cadugərinə [Oz Sehrbazından] hörmətlə yanaşırıq., biz bunun belə görünməsini istəmirdik "deyə Chris əlavə etdi. "Kviddiçin təhlükəli hiss etməsi, sürətli olması və daha yaxşı bir söz olmadığı üçün gözəl hiss etməsi vacib idi. Filmi izləyən hər bir uşaqdan "Əgər bacarsaydım, bu, mənim sevimli idmanım olardı" deməsini istəyirdiniz. istənilən idmanla məşğul olun. Mənim arzum, Harri ilə süpürgə çubuqunda olduğunuz Universal Studios-da Warner Bros. temalı gəzintidə aldığımız hissləri yaşamaq olardı. Çox istərdim ki, 2000-ci ildə [ilk film çəkiləndə] bunu edə bilsəm."

Kviddiçi Həyata gətirir

Oyunu daha real hiss etmək və Daniel Radcliffe-ə (xoşbəxtlikdən o anda işdən asılı olmayan) orijinal aktyorluq təcrübəsi bəxş etmək üçün Chris və komandası bütün diqqətini oyunun bütün detallarını canlandırmağa yönəltdi. meydança. Buraya topların və süpürgələrin hər birinin dizaynı və səs dizaynı, eləcə də tamaşaçıları oyunun özünün ortasına yerləşdirən hündür qüllələr daxildir. Nəzərə alsaq ki, “Fəlsəfə daşı” filmindəki oyun Harrinin gözündən keçib, real həyatdakı tamaşaçılar ilk dəfə hər bir detala diqqət yetirməli oldular. Bu o demək idi ki, onu düzəltmək daha vacib idi.

Hərəkətə nəzarət qurğularının istifadəsi onlara imza uçan görünüş yaratmağa imkan verdi, lakin film çəkmək həmişəlik vaxt apardı. Uşaqların gündə yalnız bir neçə saat işləyə bilməsi də işləri daha da çətinləşdirdi. Lakin Chris bilirdi ki, bu ardıcıllığı mismarlamaq "Harri Potter"in ekrana uyğunlaşdırılmasının ən vacib hissələrindən biridir. Və ən çətini belə oldu. Şükürlər olsun ki, onu çıxartdı. Sonrakı filmlərdəki Kviddiç səhnələri minimal olsa da, hər hissə oyunun görünüşünü və hissini bir az daha mükəmməlləşdirməyi bacardı.

Tövsiyə: